列表初始化
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列表初始化
王永旺成员变量初始化方式分析
uint32_t mWidth {0};
与 uint32_t mWidth = 0;
uint32_t mWidth {0};
这种初始化方式是可以的,它使用了 C++11 引入的统一初始化语法(也称为列表初始化),和传统的 uint32_t mWidth = 0;
初始化方式各有特点,下面为你详细分析:
语法解释
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uint32_t mWidth = 0;
**:这是 C++ 从 C 语言继承而来的传统初始化方式,称为拷贝初始化(copy initialization)。它会先创建一个临时对象,然后将这个临时对象的值拷贝给要初始化的变量。对于像uint32_t
这种基本数据类型,编译器通常会进行优化,直接将值赋给变量,不会有额外的性能开销。 - **
uint32_t mWidth {0};
**:这是 C++11 引入的统一初始化语法,也叫列表初始化(list initialization)或大括号初始化(brace initialization)。使用这种方式初始化时,变量会直接被初始化为大括号内的值,避免了一些潜在的窄化转换问题。
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两者区别和使用场景
1. 防止窄化转换
列表初始化会阻止可能导致数据丢失的窄化转换,而传统的拷贝初始化则不会。例如:
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在上述代码中,uint32_t num1 = 3.14;
会将 3.14
截断为 3
进行赋值;而 uint32_t num2 {3.14};
会在编译时产生错误,因为这是一个窄化转换。
2. 语法一致性
列表初始化提供了一种统一的初始化语法,无论是基本数据类型、数组、结构体还是类对象,都可以使用相同的语法进行初始化。例如:
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3. 兼容性和习惯
传统的拷贝初始化在 C++ 早期就已经存在,在旧代码中更为常见;而列表初始化是 C++11 引入的新特性,如果你使用的是支持 C++11 及以上标准的编译器,并且希望代码更加安全和统一,推荐使用列表初始化。
综上所述,uint32_t mWidth {0};
是一种合法且有优势的初始化方式,你可以根据具体的需求和场景选择合适的初始化方法。